Joanna Czerska
Dyrektor Merytoryczny, Trener Gry
Niekomputerowe gry symulacyjne, o których mowa są dobrą odpowiedzią na wyzwania, jakie stawia przed nami nauczanie wysoce praktycznych przedmiotów.
Pozwalają one odgrywać role zapożyczone z realnego świata, a ich celem jest przeżycie na własnej skórze nieznanego procesu i doświadczenie jego przebiegu od początku do końca.
Wszystko odbywa się w taki sposób, aby prowadzący grę mógł w odpowiednich momentach reagować oraz inicjować sprzyjające i utrudniające sytuacje, które mogłyby zaistnieć w prawdziwym życiu.
Nasi prelegenci to eksperci LeanQ Team z wieloletnim doświadczeniem zawodowym w zakresie projektowania i wykorzystywania gier symulacyjnych podczas zajęć ze studentami.
Dyrektor Merytoryczny, Trener Gry
Product Manager, Trener Gry